。
类似主神游戏。
游戏在保留打怪冒险做任务套路的同时,还可以生产、生活、创作。
可以选择做一个商人,也可以选择做一个猎人,还可以选择做一个农夫。
玩家都将进入一个单独的游戏场景,一个单独的村庄、城镇、王国。
该游戏场景中只有他自己的存在,其他一切都是NPC,或者说智能程序。
简单说就是一人一世界。
“一花一世界,一人一世界?”
习通喃喃自语。
世界究竟是因什么而存在?是否真的我思故我在?
然而,真正令习通感兴趣的是,这个宿主无敌的恶趣味。
游戏中,玩家可以依靠诚实劳动、守信经营、等价交换来获取金钱、物资、装备、药水、技能等奖励。
也可以依靠坑蒙拐骗偷的方式获得第一桶金,并且不断蚕食鲸吞血腥资本。
举个例子,NPC发放的任务,奖励是可以提前领取的,并不是非要完成后才能领取。
换句话说,玩家根本不用做任务,只需要不断接任务领取报酬就能快速滚雪球。
NPC不会追责玩家,没有任何不良后果。
很多玩家在得知这个bug之后都会生出大胆的想法,而且越来越大胆。
同时,游戏中有许多智能程序扮演的“玩家”,真玩家可以和这些假“玩家”组队、交易等,还可以友情互动。
比如——兄弟,手头紧,借你1000金,改天双倍还。
再比如——兄弟,我要过一个单人任务,装备有点跟不上,你能不能把你的武器借我用用,过完任务就还你。
单纯的智能程序总是有求必应,从不问这些请求是否合理。
他们总是太单纯、太善良、太容易相信“朋友”的话。
从刚开始的一针一线,到后来的谋财害命,没有什么是真玩家不敢做的,也没有什么是他们干不出来的。
就这样,一个双手血腥,身满罪恶的渣滓功成名就,登上了世界之巅。
又或者,被天降正义,被人半路击杀。
如果故事到这里结束,就是一个不折不扣的烂游戏,然而,故事刚刚开始。
这是一个无限流的世界,所有玩家都是被系统俘获的猎物,这一点他们是清楚地。
所以,游戏中死亡就意味着真正的死亡。
但这只是对他们原本的生命而言。
死亡也意味着新生。
玩家所有的经历被读档。
他又回到了刚进入游戏世界的时候,回到了新手菜鸟的时间。
只是,他的身份发生了变化。
他不再是真正的玩家,而是假“玩家”,也就是智能程序控制的生命。
他将会在系统的控制下体验这个假“玩家”的一生,并且与真玩家互动,乃至被真玩家欺骗、伤害、杀死。
真玩家的游戏之旅中接触多少人、伤害多少人、欺骗多少人、杀死多少人……
这些数字根本无从记忆
请收藏:https://m.rwxs8.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)