廉动画把动画片的卖价打到白菜价,还怎么养活高贵的原画师?
断人财路,如杀人父母。
这话太经典了,到死都不能原谅的矛盾,说到底还是利益二字。
可被称为赛璐璐动画的技术再精妙,再不计成本的很多层叠出各种动起来的效果,也不可能做到花草、人物、云朵,每一样都按照自己的频率在动吧
人力是有极限的,再快也只能跑九秒多,再久也就六个多小时,一百二十分钟的动画片里能动起来的层数不可能无穷尽。
但大自然就是无穷尽。
所以从这个意义上来说,宫琦峻的所谓全动画就是伪命题,他也是局部有限动画,只是九十九步骂五十步罢了。
手冢为了节约成本叫三格动画,也就是一秒八帧画面,宫崎峻引以为傲的两格动画,
每秒十二帧。
可真正的现实哪有帧数限制,无限帧。
一百步的荆小强顿了下嗯“算是吧……”
他这假动画是拍出来,分解成标准的电影胶片每秒24帧,再通过电脑逐帧滤镜成手绘风格。
是让实拍的画面变得像动画,再把其中拍不出做不到的部分修改下。
人只是负责一帧帧检索的机械操作。
在荆小强的工业化理念中,现在用大学生是因为学习能力强,理解度高,这些人未来是整个动画产业的栋梁,他们搞熟了流程就逐渐培训教导转换成普通工人。
倒不是为了降低成本,而是不浪费大学生这种目前还很珍贵的人力资源,反正现在这个工价对比焦盆已经够便宜了。
所以现实拍下来是什么,后期动画里动起来的频率就是什么,唯一改动的只有那个36D。
他这么说,也不算是骗宫崎峻,因为在不远的未来,或者说就是当下的侏罗纪公园制作组、后来的玩具总动员制作公司已经能做到。
连前面拍摄部分都电脑做。
只要有更强的运算力和更好的软件,管你画面中有多少东西在根据自己的频率动,电脑都能无情的计算,每秒每帧该怎么动就怎么渲染刷新。
一个半球五十个面,总不如五十万个面光滑,如果五十万个面还能按照各自方向微调移动,这揉搓拿捏的动态就绝对逼真。
所以后世的3060显卡卖那么贵是有道理的。
宫崎峻就呆呆的“我……能看一下这种制作工序的现场吗?”
荆小强怕穿帮“哦,我们主要的运算基地在中国。“
宫崎峻毫不在意”那务必请允许我去看看!拜托了!”
小日子匠人那种钻牛角尖的精气神出来了,还立正猛颔首小鞠躬,也不怕脑溢血。
荆小强只能好吧“您留下联络方式,下周内我会返回中国……”
斯奎尔那帮家伙就只能满脸哇,动画之神要跟音乐之神一起去天界吗
都不敢提什么老司机带带我。
荆小强已经告辞下班,孩子妈
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