练的安排。
打野选手,则是欲言又止。但纠结思考后,终是沉默不语,默默点头。
平心而论,打野更喜欢第二局的游戏节奏打法。
整局游戏里边,没有人能比打野位更敏感察觉意识到各种对线的情况与游戏节奏的细微变化。
第一局,虽然中路可以配合着他一起各种游走。但在伤害量上,完全不是一个级数的。
每次中野一起联动抓人,几乎快65%的伤害,都是打野位一个人的输出灌下去,才能将人击杀。
每次去其他路游走,作为打野选手,都得先估算一下自己的伤害量够不够配合线上造成击杀。
有好几波,都非常勉强才打出优势拿下对面的人头。
如果不是操作配合得当的话,差点便会出大事,犹如走钢丝一般。
可第二局打野时,感受便完全不同。
去中路时,对面中单被打成大残状态,自己去了不费吹灰之力便可拿下人头。
在野区入侵或是和对面打野遭遇战时,自家中单每每都会快人一步支援过来。
就算是两边中路同时支援过来,自家中路的状态也比对面好上许多。
这样的中单英雄配合起来,便非常舒服。
和中路一起游走其他路时,自己只用补上25%左右的伤害,就能轻松把人头拿下。
打团时,两边团战还没打起来,自家中单便将对面血量打的七七八八。
哪个打野不喜欢这么猛的中路?
谁想要个混子功能型中单?
虽然心中有些不太赞同教练安排,但LGD打野也没有明面上出言反驳。
毕竟不是每个人都像这新人雷老虎一样,敢当面反对教练安排。
就在LGD打野心中各种杂七杂八想法时,一直没有出声的雷毅此时考虑许久,方才开口。
“教练,我觉得那种进攻型比较强势的中单英雄,更适合我一些。同时配合团队的话,前中期更能打出优势,配合帮到各路队友。如果功能型中路,打到中后期可能会很乏力无力,不太好打逆风局。”
看着LGD这位总教练,雷毅感觉有些无奈。
每个人的游戏理解不同,战队教练虽然可以对全盘做出一些考虑安排。但在游戏中的一些对线细节和细微感受,只有游戏中的玩家选手们体会最深。
雷毅不太认同GLD战队教练的一些战术安排,更相信自己对于游戏对局的理解。
“雷毅,你要明白。这是一个团队游戏,不是呈个人英雄主义的游戏。游戏需要五个人配合,不是说你想玩什么英雄就玩什么英雄,哪个英雄你觉得拿手舒服就用哪个英雄。你要为团队整体的阵容做考虑,如果你没有这样的觉悟和心理准备的话,那可能你不太适合走职业选手这条道路。”
看到雷毅这个新人中单,当着这么多人的面反驳自己的安排,LGD教练顿时有些愠怒。
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