家外可以长时间停留一处外。
那些贩卖战利品以及制造业的玩家时间是有限的,不可能天天都在摆摊,有这时间创造更加有意义的经济价值不好吗。
所以....就帮他们搞一个交易中枢,到时候直接将东西挂在这个中枢上,挂个价格就好了,中枢再收取一些手续费维持运转。
再开一个官方商店,做为军工产业的初始。
临城坐在主控室的椅子上,开始默默的敲击着标题,经济系统无疑是一个大更新,他需要对这些玩家进行一个详细的解释。
先写一个更新公告。
【地球OL更新维护公告】
【感谢您对于地球OL的鼎立支持,在十分钟后,系统会进行一次的重大更新,直至晚上八点,请玩家耐心等待】
更新内容:
1:更新经济系统。
2:更新资料片“文明***”。
3:增加二十个封测玩家数量。
4:玩家社区更新,开启打赏功能。
5:增加植物纹理细节,细化水波纹特效,补充阴影处理。
6:增加新研究员:炸药大王诺贝尔,原子能之父费米
【致,所有玩家的一封信。】
“嘿,伙计们。
我是这款地球OL的策划,我们最近收到了很多关于游戏的意见跟好评,很感谢大家对于这款游戏的喜爱,我们会始终坚定不移的保持初心,继续保持本心,专注于玩家的游戏体验。
对于部分玩家反馈的游戏玩法较少的抱怨,策划团队们一直在夜以继日的努力,终于,在献祭了所有人的头发后,我们为大家准备了这一次重大更新。
首先要说的就是大家最期待的等级系统了,当初策划团队致力于将这个世界打造成一个绝对真实的世界,也因此损失了许多的游戏性,等级系统就是一种。
但即使到现在,我们也仍旧不为了游戏性而损失真实度,不过,我们会将等级系统以另一种方式呈现给玩家。
大家应该都注意到之前被你们救回来的那个蓝血少女吧,看你们在大家一直在讨论,有人觉得她会是今后一个大资料片的重要NPC,而有的人觉得她是某种隐藏职业的职业导师。
你们的脑洞很大,有很多想法与策划们的想法不谋而合,不过,你们只猜对了一半,她身上的特异性,就是我们为玩家们设计的“等级系统”。
背景是旧纪元人们研究阿波菲斯创造的技术,可以开启基因潜力,获得向更高层次进化的资格。
基因锁知道吗?想象一下当美国队长是啥感觉。
不过,想要开启这个等级系统,你们需要完成一个前置任务,我们将改造技术记录到了普罗米修斯系统中,而这个系统,就在起源基地附近的基地中,不过,那里可能已经被拾荒者占据。
“去找出来吧,这世上所有的一切都在那里!”(咧嘴露齿笑)
其
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