万五千点,聚魂引提升为十二级失去经验值两万五千点,聚魂引等级提升为十五级,角色可召唤宝宝数量上限加一;失去经验值三万点,聚魂引等级提升为十六级
失去经验值十四万五千点,聚魂引等级提升为三十九级;失去经验值十五万点,聚魂引等级提升为四十级,角色可召唤宝宝数量上限加一。”
如今的展飞提升这聚魂引的等级之时,也称得上是财大气粗了,从十级直接提升到了四十级,展飞一次性消耗了足足六十七万五千点的经验值,如此多的经验,对于早期的展飞来讲,几乎是不可能达到的目标。
不过对于现如今的展飞来讲,根本算不了什么,如今聚魂引等级为四十级,而且展飞还有传家宝对于聚魂引等级增幅的六级,所以聚魂引实际等级是四十六级,展飞每一种宝宝所能够召唤的数量上限足足十一只。
也就是说,无论是金乌、梼杌或者是凿齿兽也或者是饕餮,展飞所能够召唤的数量上限都是十一只。
如今展飞一共能够召唤十种宝宝,每一种都是十一只的话,展飞能够召唤足足一百一十只宝宝,如此恐怖的数量,展飞的宝宝们也几乎形成了一直实力强横的大军,并且拥有了和魔龙一族对抗的资本,不过这资本,还是越雄厚越好,故而展飞也不顾经验值的消耗,开始提升自己的其他几项夺魄技能了。
而同时,系统提示声也是不断的响起:“失去经验值六百点,尸气鼓荡等级提升为三级,尸气鼓荡作用范围增加;失去经验值七百点,尸气鼓荡等级提升为四级”
尸气鼓荡在群战之中的作用同样很大,能够直接爆炸掉敌人的尸体,从而爆发出一定的能量,而尸体的数量达到了一定程度的时候,几具尸体的爆炸力量能够对范围内的生物形成有力的攻击,然后形成新的尸体。
所以在敌人数量极为密集的情况之下,尸气鼓荡的威力是极为恐怖的,而尸气鼓荡提升到较高级别的时候,对于尸体的利用率更是大大的提升,能够将尸体死后的能量全部释放出来,同时所能够引爆的尸体范围也是大大的增加。
当然了,对付魔龙一族,尸气鼓荡的威力却是有些弱了,不过尸气鼓荡的效果,重在巩固战绩,使得敌人雪上加霜,在对敌有着一定优势的时候,引爆几具尸体直接将地方原本半残的敌人击杀,巩固己方的优势,称得上是一项极为狠辣的补刀技能了。
而这项技能也是极为实惠,即便提升到满级,也不过消耗了展飞几万点的经验值而已,将尸气鼓荡提升到满级之后,展飞接下来是提升的骨肉祭灭这项技能。
骨肉祭灭,乃是展飞极为早期的一项技能,在展飞早期的时候,对于展飞的帮助也是极大,这项技能能够直接让宝宝自爆,从而发挥出远超过展飞攻击上限的杀伤力,早期面对一些boss的时候极为实用。(未完待续……)
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