必中且其主人死去也会继续攻击的攻击,有几种方法可以毫发无损的躲过去。第一,在它末被投射出来时只有将它主人杀死便可。”
“第二,只要以比它更坚固的防具便可以。它的攻击方向,永远都是直线。”
“第三,逃出它的攻击范围便可。”
“第四,只要不被杀死便可。它的灵气是有限的。灵气用完之后,它就不能再继续攻略你。”
“第五,将它斩断或者是——”
这时,士夜侧身躲枪兵的枪并伸手去抓握它。
无论它怎么挣扎怎么不甘心,在士夜的力量下都不能怎么样。
“像我一样,抓住它。前提是,力量必须要大。”
这五种方法,都能够毫发无损躲过必中且其主人死后还会继续攻击的攻击。
过会,见挣扎不出且攻击不到士夜的枪兵的枪,顿时就就不甘心化作光点消失了。
见如此,士夜只是淡定的拿出第三张职业卡,对准左手上的实力手镯划过去并同时说道。
“枪兵(Lancer),转职。”
于是,士夜便从剑士变成枪兵。而武器,则是由无名太刀变成无名铁枪。
接着,就是枪兵的固有技能介绍的时间。
“枪兵,固有技能也是有三个。分别是枪术、避失之加护、战斗续行。枪术,主动技能,使用武器是枪时攻击力会获得增加。等级共有10级。转职时,等级是LV1。获取经验的方式,只要使用技能达成一击击杀或最后一击的成就便可。技能等级是LV3或之上时,就会获得远程攻击枪炮。”
说到这时,士夜抬起无名铁枪对准新刷出来的角斗士,运转灵气并送进枪身之中。
接着,枪尖前方便凝聚出枪身大的灵气弹并向角斗士射去。
连续几次之后,角斗士又全灭了。
“枪炮,就是这样。而技能等级是LV6及之上,就会获得刚才那样的攻击。必中且死后也会继续攻击。”
“避失之加护,主动技能,能够躲过飞行武器与绝大部分攻击。等级共有10级。转职时,等级是LV1。获取经验的方式,在未使用此技能也能够躲过攻击便可。”
“战斗续行,被动技能,付与毅力状态。毅力状态,在HP值归零时会有可能获得HP继续战斗。第一次是50%,第二次是25%,第三次是%……直到不成功才会死去。”
“那么,我现在是枪兵。我接下来的对手,到底是谁。决定吧。”
“……”
对于士夜的问题,在场则是无人来回答。
于是,气氛顿时就安静下来。
该怎么说呢,枪兵刚死去不久,而且死法还是自杀。
因此,看到士夜现在的职业是枪兵以及他手中的无名铁枪,众人顿时就回忆起枪兵刚才的表情。
错愕中夹着懵逼,懵逼中透露着不甘心,不甘心中带着无奈,无奈中夹着释然……等等情绪,以及最后的叹气。(脑补)
若是枪兵换成士夜,不敢想。也不能去想。
总之,众人的心情是非常复杂的。
犹如成百上千姓草名泥马的神兽在面前欢乐的奔腾而过一样,不知该说什么以至于只能叹口气,好能表达出内心的无奈与复杂。
枪兵啊,你的英姿我们会永远铭记于心的!还有,好想笑啊!!!
被自己的武器给杀死,真是件难见亦难办的事。
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