高历史武将将魂融合者的实力,总不能让绝大部分人都过不了挑战吧?
结果确实如雷九所料,不管是哪个等级的武将将魂觉醒,岛上的将领们都没出什么岔子。
一众武将出来后,雷九自然要了解下着觉醒到底是怎么回事。
让大家说说感受和收获,雷九一边听着,一边打开将领们的属性菜单。
根本用不着比对前后差别,在属性菜单中,直接新出来一个觉醒属性。
以融合吕布将魂的王不求的属性为例,他的觉醒属性如下:
基础战力高于王不求的,对他造成的伤害-60%,他对对方造成的伤害+100%;
基础战力与王不求相当的,对他造成的伤害-70%,他对对方造成的伤害+150%;
基础战力低于王不求的,对他造成的伤害-80%,他对对方造成的伤害+200%;
体力恢复速度+200%;伤势恢复速度+50%;
独自面对三个以上敌人时,武将技、必杀技威力提升50%。
王不求的战力是119,也就是说,战力高于119的,对他造成的伤害减了过半,只剩下四成;低于119的,杀伤更是只剩下两成。
这是个很夸张的效果,拥有者的战力越高越夸张。
系统倒是没直接提升武将将魂的战力值,也没给他们增加新的天赋。
不过,整个觉醒特性就可以看成一个牛掰的天赋了吧,实际表现出的战斗力妥妥的直线飙升啊!
减伤,是一种很赖皮的属性,减伤高了,干打不掉血,尤其是生死相搏的时候,是非常影响士气的。
比起后面的提高伤害,雷九更注重减伤。
再加上提升了两倍的体力恢复速度...
对S级以下的武将将魂融合者来说,觉醒属性只不过是让其保命能力大增,但对S级来说,这是让他们具备了再度纵横战场的能力。
特别是对煌煌岛这几个战力接近或者直接就是Lv2极限120的几位,圣级以下的敌人,已经很难阻挡他们了。
不过,想要挑战圣级,还是力有未逮的。
圣级的攻击,即便削弱了六成伤害,也不是他们可以轻松接下的,多少都要付出一些代价。
当然,圣级也分强弱,在伤害减六成这个buff下,他们几个联手,可以和较弱的圣级对抗了。
不过,想要抵住九歌这样的圣级巅峰还不成,也许接九歌随手的群攻不在话下,但单杀技能,他们是扛不住的,就算穿着史诗级铠甲也不行。
如果把他们身上的铠甲都升级成传奇级...应该可以扛个几下,不过不能是九火炎神击这样的大招。
嗯...就这么办...
只是...传奇级铠甲难出啊!
即便到现在,岛上也没几件传奇级别的铠甲。
要知道,岛上的传奇级武器数量都已经破千了。
一共7件传奇铠甲,5件出自埃德加之手,剩下两件分别出自两名矮人锻造大宗师之手。
这些传奇铠甲,都有优先给S级统帅穿上了,毕竟他们的个人实力相对较弱,对军团的重要性又不言而喻,是敌方斩首的主要目标。
适合成为刺客的职业,也不是只有煌煌岛这边才有,虽说能在战场这种战士堆积的地方实施刺杀的是极少数,但少不代表没有,游戏世界可不止有纯正的人类,什么招数技能都可能存在,就像煌煌岛的阴影鱼妖一样,雷九不得不防。
不久,埃德加和另外两名矮人大宗师就接到了雷九的命令,放下手头的工作,接下来,全心全意为岛上的几名S级武将专门设计打造S级铠甲。
只要这一步完成,面对将来可能出现的圣级敌人,雷九手中的牌面也会多起来。
出现的隐藏势力这么多,圣级数量难明,九歌几个虽说是巅峰圣级,可敌人一旦四处开花,他们就疲于应付了。
当然,雷九也不会停下继续扩充岛上圣级队伍的脚步,只是...这需要机缘,要看运气的...
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