也就是俗称的pk,各种战斗情况都是无法预料的,甚至还会有不同的意外情况出现”而且还要考虑一下各种暴击之类的情况;但是pvp就不同了,pvp是指玩家和系统的战斗,任何副本、地下城、遗迹、地图、任务,只要有人完成过了,就总会有人去整理一下攻略,后来者就算不知道该干什么”只要略微查看一下攻略也就什么都清楚了,毕竟这是系统设计出来的,基本上只会遵照一个方框模式而已,不可能设计那么太多的运行逻辑出来。
当然,这种古老的pvp模式,只适用于以前的游戏,对于《盛世》并见得所有情况都通行。或许某些固定的任务、地图boss、地下城之类的攻略还是非常具有可信度的,但是在副本那就不一样了。最大的体现在于,深渊级难度并不是单单的提升了一下怪物强度而已,再加上游戏连续几次的提升了怪物的战斗ai,这就不再单单是一份攻略所可以解决的问题了,更何况一个闲得蛋疼的游戏策划总监有可能只设计一个或者两个ai运行逻辑吗?
所以,深渊级之所以称之为深渊级,那就是因为这个级别的难度是如同深渊一般可怕和不可见的。
此刻河马说了自己看过攻略,但是云天却是知道中立地图的深渊难度可不比以前在国度里的深渊难度,更何况上一世没有提升过战斗a四就已经很困难了,更不用说现在前后一共提升了那么多次的战斗a妩也正是因为如此,所以云天才会开口提醒一句,但是河马到底听进去了没有,云天就不敢保证了,只不过这一次的副本他不会进行任何指挥就走了他已经知道这个副本的难度以及真正的攻略,如果还让他指挥的话,那么还可以起到他想要的目的云天可不是来打副本的,而是来针对整个团队的配合默契度进行训练和融和的。
团队很快就来到了河马所看攻略的那处会突然遭遇袭击的地方。不得不说,河马不减肥查看攻略视频时,他真的非常的认真和仔细,遭遇袭击的这个位置他观看了许久,终于让他发现了一点地形特征,那就是其中一棵树上有一点刻痕,这个刻痕非常的轻微,如果不是刻意为之的话绝对会忽略掉这个刻痕的。但是河马没有,他一直牢记着周围的地形,现在亲身来到这里之后,所有的情况很容易就吻合起来了。
团队在这里很小心的前进着,甚至河马还特意更改了一下阵形,让路过和漆黑之夜协同甘木人、杨威利分居左右两边,同时灰兔狼、玉”鬼、夏娜、喵喵大白兔、随意五人则是略次于两边防御线靠后一点的位置,可以起到策应的作用并且形成一个缓冲波的地带,负责尖头位置的则是大海没有水,以他的能力一人撑起箭头倒也不是
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