每一次失败,就意味着一个原体要重新开始培养。
而以现在的技术,原体本身的素质也是不稳定的,很有可能辛辛苦苦培养出来的人马,下一刻又变成了气球“boom!”
资源消耗并不可怕,可怕的是浪费的时间。
失败或许会带来经验和教训,但在研发之中,成功的个例的解析,才会让试验品迅速成熟,甚至短时间内进化成可以量产复制的流水线制品。
是的,没错,事实已经摆在面前了,到了这一刻,郑礼一行的研究依旧没有成功,他们必须用上“运气”这种不靠谱的手段,赌上一把。
“同步率6%,10%.......”
和大部分的理解不同,灵和体的融合率,如果不是原装货,很难突破10%。
而郑礼这一次试验的目标,一直都是30%.....表现出来的灵魂对肉体的控制情况,差不多一个梦游者的水准。
“.......至少,过15%.......”
这一次,郑礼也没指望一次成功,同样的原体还有X002到X299号了。
但或许是之前的技术真的已经积累,或许是那神奇的天眷之命带来了大量的幸运加成,到“同步率31%!”的声音,场中满是欢呼声和掌声。
这意味着,以这个“幸存者种子”为样本,量产的复仇女神计划可以被全面启动了。
“好的,A001玩家,请操控你的巨兽,做出以下的标准动作,前进,后退.......”
计划到了这一刻,已经算是揭晓了大半,这就是当初心灵种族的“玩家”计划的再利用。
那一天,郑礼和马晓莹被当前的无解战局所困扰......
“要击杀一个无限爆兵的高维神,还不能太多的损失......这是哪门子的奇葩甲方要求,根本不可能完成吧。”
但面对无解的对手,其实是有一个理论上的万用解的。
“......既然无法找到克制他的战术,那么,复制他的战术不就OK了吗?你可以无限爆兵,我也可以.......好吧,上级的要求,不能有太多的损失。”
“.....如果流血的不是人类,那么,上级应该不会在意吧。”
当思路回到了复制对方的战术,也来个无限爆兵的时候,这问题终于不算毫无解题思路了。
于是,郑礼大胆假设,耐心求解......直白点,他当场就想起了心灵种族的“游戏系统”。
以炮灰来说,不担心死亡和无限再生的特性,已经完美无缺了。
可就算真的在现实世界还原这一套系统,那“玩家光球”拉胯至极的战斗力,就必须要面对的事情了。
按理说,这事就到此为止了。
毕竟,怎么提高一个光球,一个精神体的战斗力,这根本超出了任何科研部门的研究范围。
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