双子全部姗姗来迟,郁泽甚至卡点才到,怀里还抱着乌诺。
郁泽一点都不在意别人会用什么眼光看他,他慢慢地把乌诺放下来,乌诺脚一落地,哧溜就躲到郁泽身后去了。
游戏进行到这里,争先抢后的、冲动无脑的、挑拨离间的,全部都被淘汰,剩下这九人,除了乌诺这个隐藏怪物,其他八人即便有害人之心,也必然隐藏在极深的城府之下。
玩家们仍然在揣测接下来将会遭遇的关卡,大多人都认同游戏会找某种恐怖且不可名状的东西给他们当模特,这种安静的课程,不在模特上下功夫怎么给玩家们制造求生的压迫感?
有人提出异议:“有没有可能让我们在画室里大逃杀?”
“怎么大逃杀?”
“密闭空间适合养蛊,画室空间不大,就像擂台一样,确实很适合肉搏。”
郁文立刻反驳了这个观点:“不可能现在就大逃杀,现在游戏不过半,让我们呆在一个房间里自相残杀,五分钟,我和郁泽就可以走出去了,这种关卡会让副本直接失去游戏性。”
郁文说这些话,似乎一旦进行大逃杀,他和郁泽就必然会赢。
语气沉静地就像在陈述事实。
如此大言不惭,却没有一个人反驳,大家表情有些古怪。
因为郁文说得没错……
就算是自相残杀选出胜者,也应该到最后几个环节,现在双子实力拔尖,都有神级装备,只有到最后几关,玩家该拿到的游戏奖励都拿到,大家也尽可能用游戏放量的经验提升过实力,这时再角逐第一才有看点和可玩性。
这是高级副本,游戏对玩家没有任何偏好,它只会做一件事——将副本打磨到极致,谁不用心参与,都有惨败的可能。
内容未完,下一页继续阅读上课铃响了,清脆的铃音被血腥和杀戮污染着,听起来有种凄厉的意味。
所有人脸色一变,两股战战,面色铁青。
观看直播的观众能够直观地感受到这股压迫力,开局就死掉如此多的玩家,这不是什么张弛有度的安排,很多人都没能做好高强度逃生的心理准备。
玩家寻找位置安顿下来,这间画室很宽敞,装潢古旧,墙上蹭着各色颜料,地板也沾着难以清除的墨迹,画板和椅子三五成群地摆着,四周墙壁挂满了不同画家不同流派的画作,大抵都是色彩明亮且内容漂亮的风景人物图,靠着墙壁摆放着临摹样本,展台上摆满了石膏几何人像,和散乱的假造的水果花卉。
这里看上去是一个使用过很久、充满烟火气的画室,隐约能看到曾经在画室里练习的学生坐在画板前练习的幻影,这里色调绚烂,很难和惊悚恐怖联系起来。
郁泽带着乌诺坐在靠窗,乌诺被郁泽若无其事地抱在腿上,共用一个画架。
郁文则隔着本队的两个人,保持了开局
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