放松下来之后,李锋立刻打开了自己的人物面板——这是自己以后安身立命的东西,必须在第一时间搞清楚。
人物面板显示的数据大体和弗拉基米尔的初始属性差不多,英雄无敌的英雄属性分为:攻击,防御,力量,知识。攻击与防御主要体现在英雄所带兵种之,必然攻击1的骷髅兵,如果英雄攻击是2点的话,那么骷髅兵表现出来的攻击就是12,也就是3点的攻击力,防御同样如此。而力量和知识影响的则是英雄本身,力量影响的是英雄魔法的威力,知识则是影响英雄的魔力值。
因为李锋选择的是弗拉基米尔,所以初始属性是攻击0,防御1,力量3,知识1。天赋能力是复甦者(reanimator),初始三技能是基础亡灵巫术,基础召唤魔法,生命大师。
弗拉基米尔这个英雄的天赋,走的就是亡灵海路线。正因为这个原因,李锋才选择了这位英雄。毕竟现实不是游戏,精英路线碰人海战术基本就是白给。再加墓园顶级兵种骨龙着实是不给力,所以一开始李锋就选择了走亡灵海的路线。
“亡灵海是亡灵法师的浪漫。”
李锋脑海中浮现出了这么一句话。
看完基础属性和技能之后,李锋接着看兵种栏里的兵种。
5骷髅兵,2僵尸。在骷髅兵和僵尸的图标旁边还有一个写着“召唤”的按钮。
“这不科学呀——游戏里弗拉基米尔出门带的是20骷髅兵和10僵尸以。”看着兵种栏零星的几个兵,李锋有些儿郁闷道。
系统对于李锋的抱怨并没有回应,无奈之下也只能接受了。
“好歹还有兵带。”
李锋这样安慰自己,接着把注意力放到了召唤按钮。
“这不会就是把兵种召唤出来的按钮吧……”
想到就做,李锋直接用手按在了召唤按钮——猛地,不算宽敞的下水道里刷地一下就出现了五个穿着盔甲的骷髅架子。
这些就是李锋的骷髅兵了,他们远远没有游戏里那么可爱。没有一丝血肉的骨架挂着生了锈的破烂盔甲,一手拿斧,一手执盾。空洞的眼窝中闪烁着荧荧绿光。
这些骷髅高矮不一,但卖相极为渗人。李锋打量了几下就把他们给收了回去,不过即便如此,脸色也还是不由得难看起来。
收回骷髅兵后,李锋并不打算见识一下僵尸那在游戏里也非常不讨喜的长相,所以直接就关掉了人物面板,转而打开城镇面板。看看能不能建造建筑。但一看之下,脸色立刻就黑了。
“怎么连村镇大厅都没有!”
只见城镇面板,孤零零地只有一片一望无际地墓碑,除此之外就没有任何东西了。在瞧建筑列表里全部建筑都是灰的,什么都建不了。
李锋试着点击村镇大厅的图标,立刻就跳出一个系统提示。
【修建
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