面对什么样的波ss,只要这一柄剑出手,绵延的攻击打在了波ss的身上就能够让出血伤害叠加到上百成千。以火舞的攻击速度,如果十秒钟的时间能够做尽情输出的话,那么就算是若寒也铁定的跪下。唯一能够支撑得住得,就是洁灵。而洁灵却也不是靠靠自己的hp支撑下来,而是靠反弹伤害,先一步把火舞给弹死。
其次是技能,剑影这种效果如果是对单体目标的话,那么足以额外造成25倍的伤害值,如果这一剑正好出现了无视防御外在加上12倍的伤害。那么实际造成的伤害值就是原本一剑的30倍的伤害值,一想到了那暴击的画面,若寒已经感觉到了有一种死亡叫做惨不忍睹!
当然要是有人承受了这效果挂掉了,那么也只能够说他的脸长得实在是太对不起这个世界了。人品要跌到了何等凄凉的程度才会出现这样的情形,当真是活下来本身就是罪孽啊!
其次急速剑依旧是个相当考验释放时机的技能,不过释放出来的威力却是相当的惊人,虽然对付玩家的时候稍稍的减弱掉了,但是用来屠杀波ss绝对是一个不可多得的杀手锏。
而剑舞虽然表面上看起来是一个增幅状态的技能,但是在旋转期间能够免疫掉所有的技能伤害只能够用普通攻击才能够对持有者造成伤害,这就跟火舞相当的相配,毕竟火舞拥有80%的闪避效果,至少普通攻击想要攻击到火舞可不是一件容易的事情,这技能表面上看起来像是一个加持效果的技能但是真正的用得好的话,说不定可以成为保命的秘技!
当然因为这一柄剑本身就是灰色的低级武器,所以宝剑升级过之后的出现的额外效果没有发生什么变化,但是那每出5剑,追加一次攻击,该次攻击附带必中效果的属性,即使是现在依旧相当的适合这一柄宝剑,而且变得更具有威胁性!毕竟想一想12倍的无视伤害的防御,单单是让人想到就会让人有一种不寒而栗的感觉吧!
而批语疾风,更是一种唯有镶嵌的物品,镶嵌了四个或者四个以上的宝石,或者其他物品的时候,如果镶嵌起来的效果符合某一种特殊的组合那么便会出现批语。四枚宝石只有1个效果,五枚宝石两个效果,之后每多一枚宝石则多一条效果。但是只要镶嵌的镶嵌孔没有被镶嵌满,那么就不会出现批语,眼前批语疾风的效果对于火舞来说却是相当的不错!
第一个先手反击,虽然说只能够对普通的攻击的时候才能够触发,而且还必须要是近战攻击,但是无可否认,面对着火舞可能出现的十二倍的攻击伤害,甚至有可能飚升到30倍的伤害值。相信任何的人被火舞先手反击到那绝对是令人相当绝望的事情。
而更重要的是,拥
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