0,完成
级任务+1,经验值+1000类推。基本属性自动增加,获得一点潜能点提升技能。屠夫死亡后,将按照等级扣除一定比例的经验值。
技能1:极品木质。增加5000点hp,增加除火系以外所有抗性13,在森林茂密处额外增加20%全属性,+20每秒恢复力。
技能2:吸取能量l1。从杀死的目标尸体之中吸收剩余的能量,但是仅对头目级别以上的生物有效,如果吞噬boss级生物尸体则有额外的效果。每吞吃一具精英
头目级别敌人的尸体,屠夫能够永久增加1点力量或者2点体力。每个世界的力量增加上限为:10点,体质上限为20点。
技能3:瘟疫毒素l1,树妖体内被注入了特殊的病毒,对毒素状态的抗性+50%。每次使用扣出1点精神力,无需额外支付。使用瘟疫毒素以后,释放出他体内的瘟疫,同时对周围5内的敌方单位和屠夫自身造成伤害。伤害为20生命值
秒,对自己的伤害为5生命值
秒。同时降低受影响的敌方单位20%的抵抗力。
技能4:根须缠绕l1:利用自己身上的须根对10米之内的目标进行缠绕,给敌人造成3点生命值
每秒的伤害值,对己方玩家无伤害,并且依据双方的力量差距,力量比树妖大则减缓其移动速度20%,力量比树妖小则直接被树妖固定不得移动。消耗1点精神力,持续30秒,冷却30秒,附,每次使用该技能树妖自身不得移动。
l4额外效果:寄生种子,一个游戏之中最多让树妖释放5颗,能够让指定动物或者植物被寄生,从而受到树妖的控制,但是也会受到树妖的强化,目标死物之后目标所拥有的精神力与生命力将会反馈树妖。但是被控制的物体的精神力不能够超过树妖的1.5倍。
洁灵,属性:力量73-5+14敏捷45+10-5+9体质151+30+10精神37+7+7魅力
h1910+955+100+100+350=3415。
拥有技能:生命大师l10,荆棘体质l21(max),铁壁之盾
生命大师l10:l10效果:每次受伤害后,自动回复30点hp,全抗性增加30%,并且在享用回复hp的道具和技能时,增加+70%回复效果
l4额外效果:受到压碎性打击,致命攻击,暴击等各种物理攻击效果,且在自己的体质大于对方的力量或者敏捷之时,有50%的机会使该次攻击的伤害值以普通攻击值来计算。
l7额外属性:钢之体,无需任何条件,即刻触发触发之后,地方攻击强制在500点以下全部默认为1,如果在500点以上则伤害减500。
l10额外属性:刚柔并济,受
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