近大火的剧,很多人追捧。
“老板,要一碗牛肉面。”
乔暮脱口而出。
老板看了看他。
“你要不再想想咱们这是什么店?”
“哦,不好意思,那我要一份鸡腿饭,加个荷包蛋。”
乔暮在学城待太久了,差点儿以为这里是兰州拉面,老板就要给自己唱一曲忠诚的赞歌了。
坐着等了一会儿,乔暮还跟着看了会儿电视剧,的确还不错。
吃过晚饭,他又散步逛了一圈。
回到家里,小爱提示他,已经完成了游戏的制作。
乔暮立刻让她把这些东西传到电脑里。
坐到电脑前,乔暮打开游戏。
这是一个手机,电脑,游戏机都能玩的游戏,点进去之后,因为乔暮没有取名,所以标题界面的名字是乱码。
点进游戏,乔暮看到,这是一个文明发展类的游戏,玩家可以选择星球的初始条件,从一个小文明开始,不断发展。
乍看起来就像文明那个游戏一样。
乔暮先玩了一把。
很快,他就发现,这游戏要硬核得多。
简单来说,普通的种田发展游戏,其实是把历史简化了,再加入了一些增添游戏性的元素,比如会有其他的部落和玩家竞争,会有野怪和随机事件等。
但这个游戏,绝大部分的元素都可以由玩家来控制。
玩家就像一个神明,大到整颗星球的天气,地质变化,甚至流星彗星,恒星的运动,小到野兽的行迹,乃至个人的启示,都可以自由支配。
只是,唯独有一件事无法控制。
那就是这里面人的行为。
简单来说,这游戏里的人类无法被玩家控制,玩家只能通过各种手段来潜移默化地影响其中的人类,包括但不限于如同神明一般在人类的脑中降下启示,或者利用伟力重塑地形,给这个世界添加一些超凡怪物等。
从这个角度来说,这款游戏就是一款人类和电脑斗智斗勇的游戏。
乔暮很快试了试。
几个小时之后,乔暮看着发展出科技,但相互争夺资源的文明,感觉还挺满意。
他这时候调整了太阳的参数,让这太阳衰老的过程提前了几十亿年,随后继续加速。
过了一会儿,乔暮发现这世界上的人很快发现了太阳的问题,到他看到的时候,这里的人类已经发展了很强的宇航技术,准备逃离太阳。
乔暮饶有兴趣地看着他们的挣扎。
只可惜这些人类没有制造行星发动机,把整个星球推走。
又过了一阵子,太阳老化膨胀,吞噬了周围的行星,而那文明所在的星球,也因为未能及时发展出相应的技术而惨遭毁灭。
“如果有危机的话,发展的速度的确会变快。”
乔暮总结道。
他又玩了一句,这次则一开始就启示了这里的人类,并且留下各种超凡的野兽,很快,这里的人类发展出了某种异能超凡文明,只可惜,到后来,文明发生内战,毁于一旦。
“好像所有的结局都是毁灭,就没有一直延续下去的吗?”
乔暮寻思了一下,发现好像不管怎么弄,这些文明都会毁灭,区别可能只在与有的文明可以持续几万年,有的十几万年,上百万年。
“难道人类最终也会毁灭?”
他觉得自己发现了盲点。
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