2)第193章 来钱快的工作_这个游戏很有问题
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  ,然后率先说道:“我们去抢劫吧。”

  “抢谁呢?”

  “银行。”

  “你跟你男友一个等级,下一个。”

  “我们去宰几个肥羊如何?”独行侠说道,“感觉这里人对死人不怎么在乎的样子。”

  “零星的几个没事,不过太多的话就会很容易引起执法队的注意了。”“偷窃呢?”

  “道德都在个人终端中,我们没有黑客,偷不了的。”

  ……

  聆听着队员们的意见,段飞将这些意见一条条写在纸上。

  让其他人开始自行讨论,段飞看着记录下的内容,感慨这支临时队伍里的人都是犯罪分子。

  包括他在内,每一个人都没想过用正常的方法去获得道德,敲诈勒索什么的都是小儿科了。

  一圈看下来,最靠谱的居然是当雇佣兵,但长副本最长也就八天时间,当雇佣兵来钱少见效慢,真的不适合。

  “难道,真的得把所有人纠集起来,然后去抢银行?”

  这个念头刚刚产生,段飞就发现面前的纸发生了变化。

  纸面上,一个个意见的后面浮现出一个个数字。

  这些数字都在一个百分比区间内,比如抢银行的区间就是“5%~12%”,其他的数字形式也是如此。

  最低的数字就是抢劫银行,最高的则是充当雇佣兵,区间在“50%~100%”之间。

  看了一会儿,段飞大概明白,这是自己天赋的效果了。

  趁其他人在讨论的时候,段飞拿起笔,在意见后面补充了几条,每一条都能看到不同的百分比区间。

  如果这个任务太难,那么百分比区间就会变得很小,无限趋近于零。

  如果很简单,那么区间内的数字又会很大,无限趋近于百分之百。

  验证完毕,段飞在心中说道:“我的天赋效果是,可以看到不同人从事不同任务时的成功率。”

  天赋的效果亮起,表明段飞的猜测没有错误。

  点了点头,段飞感觉这个效果真的很适合团队指挥。

  有了这个天赋,那么很多任务就可以提前看到成功率,而且还可以看到不同人对不同任务的成功率,是一个相当实用的效果。

  尝试在不同的任务前面加限定词,段飞发现限定词不同,成功率也会有变化。

  这点倒是不难理解,比如抢银行是一个随机性很大的活动,但肯定会有那么一个时期,银行的安保松懈到一定程度,那么成功率自然会大幅度提升。

  但有了这个天赋效果,谁还去做违法的活动啊。

  合法的赚钱不香么?

  又思考了片刻,段飞将一些来钱快的灰色产业列举上去,然后针对所有的情况一一检查起来。

  半个小时后,他终于站起,对一旁的队员们说道:“你们讨论的如何了?”

  “晚上吃牛肉面。”炎元认真的说道。

  “……你最好给我一个解释。”

  “我们也不知道,莫名其妙的就跳到那个话题上去了。”独行侠无奈的摊着手,“附带一提,我觉得吃甜甜圈比较好。”

  “去死吧,你个甜党。去翼之城了,我已经知道该干什么了?”

  “干什么?”鬣狗好奇的问道。

  “去赌博,赢它个盆满钵满。”段飞露出一个自信的笑容。

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