进行最后的叮嘱。
而坐在对面的BAB队员们看到了这一幕,纷纷笑道:
“你们说他们搞这个有什么意义,它的作用在哪里,他们能打得过我们吗?”
旁边的BAB狙击手baji说道:“要我说啊,还不如现在就举白旗投降呢,也省得浪费时间。”
然后他转头对着教练说道:“不过看来我们的战术成功了,他们队员们的脸色都不是很好。”
“如果不是你自己在赛前开炮,你确定我会用这种手段?”教练瞪了他一眼。
baji在那嘿嘿笑道:“我本来也没有说错嘛,这华夏人怎么可能有真本事啊!”
“亚洲的天才,都在我们大韩民国啦!”
对于这一点,BAB的教练却并没有反驳。
孟德并不知道对面的情况如何,因为双方即使没有隔音设备,也是距离有点远的,你必须要大声喊声音才能传达过去。
这是为了防止离得太近而被偷听到战术或者分析出位置。
在早期的CSGO里面,就有一种线下小技巧。
那时候基本选手都会坐在对面,离得非常近,基本上就是网吧电脑面对面那个距离。
这边一颗闪丢过去,看一眼你的脸色,如果你的脸一片雪白,那就知道你在这个位置了。
这在当时的职业圈里是一个很实用的小技巧。
但是这些场外因素在后续还是被陆陆续续用规则和场地取消了。
所有选手准备完毕,在裁判的确认之下,比赛的BP环节开始了。
因为在猜拳时孟德输掉了,所以BAB的教练拿到了先手Ban图权。
BAB教练上来直接Ban掉了炼狱小镇和列车停放站。
他这一手Ban的着实有点狠,孟德之前本来还打算今天把火车给掏出来呢。
即然火车被Ban了,孟德也没有过多犹豫,开始按照自己的思路继续走下去。
先把一张他们不打的死亡游乐园给ban了,然后继续把死城之谜给Ban了。
留下了三场地图,分别是核子危机、荒漠迷城还有炙热沙城。
BAB把荒漠迷城给送走,留下了沙城和核子危机。
孟德看了一眼资料,最后还是把沙城给Ban了。
没办法,虽然很想选沙城,但是BAB的沙城打得很好,是他们最强的几场地图之一。
而BAB的核子危机胜率就没那么高了。
能打对方的弱图,为什么要找强图的麻烦呢?
何况他们也想要在这韩国队身上试一试核子危机。
他们的核子危机还没有和人在正式比赛打过呢。
而且他们也不可能就天天打老三样。
他们必须释放一点其余的信号出去,让其他队伍对于VC的地图池有所怀疑。
不然等到BO3的时候,上来对面就把他们的最强图给ban了,那就麻烦了。
BP环节已经结束,双方队员也进入了地图服务
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