厄斯世界的法术众多,难以计数,也许除了魔法女神以外,没有人知道总共有多少种法术。
每个法术都是对能量的应用。
能量的性质各不相同,最常见的就是元素能量,包括土水火风,以及这四大元素的变种,或是不同元素的复合,比如冰雾电石气等等,构成了这个五彩缤纷的物质世界。
任何一种元素都有亲和度,只需掌握其中一种,就能成为元素使。
在元素能量之外,还有奥秘、心灵、自然、圣光、暗影、生命、死亡这几种能量。
掌控奥秘能量的法术简称为奥术,奥能来自于时间与空间,无处不在,也是最为神奇奥妙的法术。
法印学派中的奥术师,就是专精奥术的巫师。
心灵能量来自于每个生物的精神意识,在艾伦厄斯世界中,存在一个由纯粹的心灵能量构成的位面,叫作星界。
心灵法术能够影响自己以及敌人的精神意识,干涉物质,并与星界沟通。
圣光之力只有太阳神的信徒可以掌握,比如太阳骑士和神官;暗影法术则非常稀有,除暗魔师之外很少有人会考虑;自然之力是很多强大生物与智慧种族天生具有的能量,人类很少触及;生命之力是神祗的领域,只会以神术的形式赐予给信徒;死亡法术更是一种禁忌,诸多邪神的禁脔。
一般情况下,战斗巫师会在元素、奥能以及心灵这三种法术之间做选择。
但不会拘泥于任何一种。
战斗巫师跟法印学派不同,无需考虑亲和度和专精的问题,哪个法术好用就用哪一个,以自己的需求随意组合。
除了以能量区分以外,所有的法术还根据效果的不同,划分为攻击、防护和辅助三类。
雷恩对防护类法术暂时没有需求。
一个钢铁之躯比任何护盾都坚固,并且对魔法也有一定的抗性,短期之内,都不要防护类法术了。
他现在缺少的是攻击法术。
考虑到自己的战斗风格,以近战为主,那肯定不能像一般的巫师那样,拉开距离后从容施法,所以要那种施法时间短、见效快的法术。
最好无需施法时间,能够瞬发。
这样才能与自身优点结合,发挥出最大的实力。
此外,辅助类法术也可以考虑,比如巨力术、加速术,都是不错的选择,可以增强自身力量,或是弥补自己在速度上的不足。
一级到三级的初阶巫师,只能掌握一环二环法术。
雷恩的选择看似很多,其实经过筛选以后,合适的法术就不多了。
而且,战斗巫师是通过融合魔魂掌握法术的,还要考虑到魔魂的融合度问题,不像法印巫师那么容易。
“回到隆杉德,还是得去一趟魔魂市场,说不定能找到合适的。”
雷恩暗叹一声。
其实他还是挺喜欢去魔魂市场的,有灵魂之眼的帮助,魔魂市场是自己
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