民群众,以及具备相应的文化三观。”
“一个行业从萌芽,到发展是很容易走上歪路的,比如早些年的页游营销风波。”
说到这里在场的众人都是用很古怪的眼神瞄了一眼有些尴尬的楚河。
页游营销风波是谁搞出来的?
虽然没有明说,但大家都是行业内的人,怎么可能不知道?
铺天盖地的广告宣传,魔性的代言。
从红月传世火爆之后,各大厂商吸纳了其营销方案,当时国内的页游市场可谓是群魔乱舞。
有钱的厂商就跟天河网络一样,请明星来代言;没钱的厂商请一两个网红脸的美女,或者干脆直接把明星的脸给扣下来放到游戏宣传里面,然后开启爆炸式的宣传。
到了后来上头不得不出台了一系列的相关政策,打击这种歪风邪气,包括国内一大批厂商都被点名批评了。
也是那时候天河网络已经有钱了,页游上面不上心了,每年的广告投入少了不少,要不然的话也是在打击的重点当中。
面对周围一群业界大佬古怪的目光,楚河一脸十分认真听讲的样子,就差没在手里面拿个笔记本,装模作样的记东西了。
看着楚河的样子,大家挺想笑的,不过旁边有上头的领导,而且楚河的身份也不同了,大家还是忍住了。
而上头的大领导还在继续:“前不久刚刚结束的科隆游戏展,我们也是非常的重视,除了天河网络依旧在世界的舞台上面脱颖而出,展示了风采;我们国内的一些独立游戏厂商也是在这个舞台上面展示出了风采。”
……
“游戏可以说是娱乐文化产业的重要组成部分,在满足人民群众精神文化需求,扩大和引导文化消费,带动就业,促进经济发展等方面具有重要作用。但劣质产品不仅会导致行业形象和社会评价不佳,同样也严重影响和制约了行业发展。”
“相比于国外成熟的游戏产业链,我们国内还走在起步阶段,但相信这只是暂时的,天河网络的成功证明了一件事情,那就是国内也是有足够出色的游戏从业者的。”
“另外在游戏游艺竞技赛事上面,也要进行相应的引导跟扶持,通过竞技比赛游戏游艺产品,带动周边衍生业务;且在游戏审核上面,我们进行共青团的分级试点,需要厂商配合相应的整改,杜绝涉黄、涉毒、涉黑、不踩红线、宣传血腥暴力的元素。”
不得不说能够当领导的就是不一样,相比于楚河平时在天河网络里面开会时的演讲,上头的领导硬是将说了差不多十分钟左右。
听完后楚河自己就总结出了几点,那就是上头准备大力发展游戏产业,尤其是国内单机游戏产业,希望天河网络能够起到带头作用,同时官方不会亏待,有相应的扶持补贴计划。
另外关于游戏衍生的如电竞赛事带动周边产业链计划,后续国内也会大力扶持。
最后就是游戏行业一直诟病的审核制度,后续也会有相应的一套标准,比起以前要放松很多。
但还是不会实行分级。
大致就是这几点了。
反正听得楚河自己是有一点难受。
大的宏观战略,国家国情什么的楚河自己不清楚,反正在楚河看来这纯粹就是喊口号而已。
不做出大的改变,就想要发展国内的游戏产业,这不是闹的么?
当然好处也肯定有的,至少上头表现出一个态度了,尤其是最后的审核制度。
只不过审核制度放松,到底到了一个什么样的线,这个就要琢磨一下了。
想到这里楚河眼睛微微一眯,前一段时间公司内部不是2000万投资了张阳晨的一款Interactivemovie游戏么?
而且题材方面,还正好是1927-1949那个敏感年代的谍战游戏。
具体的张阳晨那边现在应该目前还在法国的QD那边学习,以及进行游戏的筹备。
借着这款游戏正好试探一下新的审核宽松,看能否让黎明时分作为天河网络旗下第一款顺利过审的3A大作。
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