梦想’谎言骗往美国西部,虽然看上去很糟糕,但这的确是当时在美国西部的华侨们真实的写照。
当然除了这些国内审核部门还是表达出一些意见的,比如游戏的精神主旨就挺好的。
游戏中故事之中,所谓的美国精神,变成了对高高在上政府行径的鼓吹,以及对底层弱者人权的肆意践踏,所谓的警察代表不了正义,而所谓的黑帮匪徒则又并非一味邪恶。
游戏的故事可以说是狠狠的踹了几脚所谓的‘美国精神’。
但,这些东西,有的真的改不了啊。
苦笑的将ea发送过来的修改书删除,楚河也没有办法了,真心是做不到啊。
真要按照那个修改书大修一下,基本上游戏的味道就已经变了。
原本提供给国内的版本,基本上已经是属于特供版了,在不影响游戏的剧情跟玩法还有框架的前提下,已经将能够修改的基本都已经修改过了,还不能够过那就只能够说没法达到要求了。
算了没有办法过审就没办法过审吧,反正国内玩家又不是玩不了游戏,最多买游戏的时候困难了点,但有某宝这些电商买盘子这种事情还是难不倒玩家们的。
要知道以前在国内有游戏机禁令的时候,都有大批的玩家找代购搞港版、美版以及日版的主机,现在禁令解除,一个游戏没有国内发行又怎么会让玩家们退缩呢?
而且之前求生之路,还有绝地求生不都是没有过审么?
然后楚河又看了一下,一些特殊国家审核的要求,影响不大的就给他修改一下,来个特供版本,真要是牺牲游戏的味道这些,那就干脆放弃好了。
将荒野大镖客的事情处理完后,楚河看见了一个留言消息。
龙祖工作室那里新项目书已经完成,并且发送过来了。
“这个游戏估计也过不了审吧,张克他们是彻底放飞自我了么?”
楚河看着张克发送过来的项目书,不由得感到一阵无语。
按照项目书里面对于游戏的初画描述,楚河基本上已经看见游戏成品后,究竟是什么样子了。
整个游戏的背景被放在架空世界中,当然虽然是架空世界,但整体明显还能够看的出是西方文化的背景。
虽然表现出了极强的求生,但本身的游戏设计而言,这根本是不可能过审的。
高自由度的游戏方式,很经典的好莱坞式剧情表现,游戏唯一的卖点就在于主角的塑造,以及动作表现上了。
大概是受到了战神的影响,基于游戏的动作视觉表现,张克很明显的借鉴了战神跟鬼泣这两种游戏的风格。
试图将华丽与暴力结合在一起,从一两张原画就能够看得出,至于最后能够做成什么样子,那就要考验其团队的能力了。
当然游戏里面也有一些比较有趣的地方,比如通过杀戮其他np吸收他们的记忆,慢慢揭露主线任务,以及吞食一些np,直接取代他们,这看起来都是蛮有意思的地方,还有就是龙祖他们对于游戏的设计。
整个游戏都是可以破坏的,平衡性完全抛去,就是为了将‘爽’发挥到极致。
一个很冒险,但却又很新颖的尝试。
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