2)第二百二十章 游戏没做没关系,但大饼饼你得画的好看_游戏开发设计师
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  着提交上来的宣传视频,轻轻摇了摇头说道。

  听着楚河的邀请,亲自负责宣传片制作的杨长华不由得露出无语的神色。

  虽然说宣传片,基本上就跟游戏CG一样,为的是表达出游戏的大概念,将游戏最完美的优点展现在玩家的面前,甚至一些比较过分的游戏厂商可以做到游戏CG美如画,游戏实景马赛克的程度。

  但你这个饼不能够画的太大啊,通过制作宣传动画,各种细节的存在看上去的确是令人震撼。

  可最关键的是,这只是宣传动画啊,真正的游戏现在还一行代码都没有写呢。

  画大饼,这是每家游戏厂商都会干的事情,毕竟一些广告跟商品上面还会刻着‘图片仅供参考、请以实物为准’的标语,游戏视频美化一点也不是不能接受的事情。

  但你不能够美化过度啊!有必要细节到连脚印的深浅都不一样的地步么?

  当然吐槽归吐槽,BOSS说怎么样就怎么样,反正到时候这些细节的加入,又不是他们负责的。

  团队里面负责制作宣传视频的人,加班加点的拼命干,哪怕面粉才刚刚弄好,还没有开始揉面团,但至少这个画在纸上的饼要做好。

  比弗利大酒店中,楚河穿着棉袄在后台看着稿件,来自全球各地超过50家游戏媒体,以及twitch官方以及国内的一些直播平台,都接收到了邀请前来参加这一次的新闻发布会。

  除了受到邀请的媒体,甚至还有一些疯狂的玩家,自费赶了过来想要了解关于荒野大镖客的一手消息。

  因为场地有限的缘故,再加上原定计划中并没有邀请粉丝的这一个环节,楚河他们原本是准备拒绝的。

  但是在人群中,楚河看见了一伙熟悉的面孔,举着中文牌匾的华夏人,当然这并不是天河网络疯狂的粉丝从国内杀过来的,而是洛杉矶本地的大学中的留学生。

  最后楚河‘随机’抽取了4名粉丝,进入到发布会现场,一男一女的两个华夏留学生,一个金发妹子以及一个白人小哥。

  新闻发布会还没有开始,来自全球各家媒体的记者们纷纷将工作牌挂在胸前,进入到新闻发布会的现场找到自己的座位。

  虽然是新闻发布会,不过来到现场的显然也有自己的小圈子,各个国家认识的媒体都聚在一起。

  比如国内的游戏星空跟玩家乐园等媒体,在国内的时候都是竞争对手,但现在双方的记者却交头接耳的瞎聊。

  “没想到天河网络在国外竟然有这样的声势。”好不容易在游戏星空中,争取到了这一次机会的叶青看着旁边的一群老外,低声感慨道。

  “是啊,如果不以市值这些鬼东西,单论游戏的话,天河网络差不多也能够跟EA、育碧还有暴雪这些一线厂商相比了,真要较真那缺少的也仅仅只是所谓的历史而已。”来自游戏玩家的褚云赞同的点了点头。

  跟争取到这一次外出机会的叶青不同,他本来就是常驻国外的记者,经常性出过报道海外的新闻消息,所以对于在海外享有如此名气的天河网络他要比一般人更要有认知。

  整点,得到所有的受邀记者,都已经登陆进场后,楚河向工作人员点了一个头,大厅里的灯光突然熄灭,只留下主台上的灯光。

  楚河手里抓着话筒,直接走上了台上。

  (推荐一款偶然发现的游戏,roguelike类型的,蒸汽平台上的Magicite,有兴趣的可以去看一看,像素风跟泰拉瑞尔类似。)

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