普通士卒的十倍积分。历史武将为普通武将的十倍。攻占一级村庄获得1000积分,领地等级每增加一级,积分以2的指数倍增长。玩家叛出原阵营后,原积分清零,且一月内无法获得积分。
三,黄巾之乱期间,击杀敌对阵营玩家获得经验为同阶位人形怪经验的十倍,经验获得不受实力差距限制。黄巾之乱初期,黄巾阵营玩家额外获得50%经验加成,后期经验加成随剧情发展情况而定。
四,黄巾之乱期间,拥有积分的玩家可在本阵营所有领地的军营中兑换本阵营士卒,所能兑换士卒的最高阶位与军营等级、兑换者的积分总数以及军营所属武将的阶位有关,但在非自己所属领地军营中无法兑换其所能兑换的最高阶位士卒。同时可在本阵营所有宗庙中兑换各类物品。玩家或npc死亡后可使用积分原状态复活,所需积分的多少与被复活人的实力有关。积分不足则无法复活。
五,攻击本阵营玩家或领地扣减相应积分,当积分扣完之后,视为叛出阵营。
六,中立阵营击杀其他其他阵营战斗人员,或者被其他阵营战斗人员击杀,均只能获得与同阶人形怪相同经验,不能获得积分。占领其他阵营领地或者被其他阵营占领领地,均不可获得积分奖励。
七,黄巾之乱期间,所有传送阵停止使用。
八,黄巾之乱结束之后,获胜阵营成员按总积分获得奖励,失败阵营积分减半后按相同规格获得奖励。
勇士们!你们准备好创造历史了吗?
看完了这长篇大论的规则描述,杨天有种预感,估计所有人又要被系统算计一次了。当下迅速选择了阵营,然后起身向白云城的军营走去。并吩咐一个杂役去寻找小白,让它到军营门口等着自己。
杨天走进军营,就点开了军团的cao作面板,果然这面板上增加了两个栏目,一个是士卒兑换,一个是士卒复活。杨天找了很久,也没发现有武将复活的功能,最终只有放弃了,看来这只是系统对士卒的一个优惠,武将是没有权利去享受了。杨天估计武将类玩家也无法享受积分复活的待遇了。
在看了士卒兑换的列表之后,杨天双眼顿时睁得比狗都圆!不是兴奋,而是想骂娘。
好吧!杨天承认自己的终极军营可以兑换八阶兵,或许换上一位王级武将作为这座军团的管理者的话,说不定连九阶兵都能兑换。
但这兑换的价格让人吐血,一阶兵倒也不贵1积分就能兑换一个,二阶兵也只是8积分,三阶兵为36积分……,八阶兵就是积分8192,让人很无语的数字。要知道击杀一个八阶兵也不过是128的积分。
杨天大致算了一下,每一阶士卒的兑换积分数量为击杀敌对阵营同阶士卒所能获得的积分乘以阶位数的平方。他算了一下九阶一品士卒可能的兑换价格是二万多积分。二万多积分是什么一个概念呢?打下一座一级重城奖励的积分才102400积分,也就是说打下一座重城能兑换到五个九阶一品士卒,让人崩溃的数字!
当然,这个数字只是杨天估计的,具体多少,还得看系统的心情吧。估计现在洛阳成了玩家心中的圣地,不出意外的话,洛阳绝对能够兑换九阶一品士卒。但由于黄巾起义来得太突然,让玩家根本来不及规划自己的方案,因此除了本来就归属于洛阳的玩家之外,其他基本上没有玩家能在洛阳兑换九阶兵。
不过能归属于洛阳的都是散人玩家,一个散人玩家能够赚取到这么多积分吗?基本上不可能,看来系统根本就没打算让玩家拥有九阶兵。或许杨天能打破这种局面吧!
杨天草草的看了一下之后,就转身离开军营。(未完待续)
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